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中国民族建筑研究会书画艺术专业委员会
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一场关于艺术的游戏
发布时间:2017-03-02       来源:民建会艺专委官网

 


  游戏的视觉效果灵感来自我之前的一些老作品,以及 3 至 18
世纪的神秘主义伟大人物,如鲁米、良宽、圣十字若望。互动设计期望通过玩家选择发生回应的这种游戏机制,向人们展示启示之旅范型的情感体现。这次夜晚的旅行将会把我们带到一个诗意的风景里,这个空间比起其地理性更重视灵性思考。游戏的基本玩法也将比其目的地更重视旅行本身的行为。这是一次长久的心灵启迪之旅。


  这是一个加强个人世界和观众之间的互动尝试吗?


  是的,我经常希望能够利用这类作品跟观众进行互动。《夜之旅》是个孤寂的游戏。在游戏世界里没有其他人的陪伴,你独自一人在某处远望着全部风景,就好像在天上一样。接着你在一片云雾中逐渐下降,落到一棵树上。这棵树就是游戏的中心点,它给了你四个入口:森林、山、海和沙漠。你可以在这
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  米的圆周里独自探索和发现。你独自漫步着,某些重要的事情将会被触发,观众会被一些细琐的小东西所吸引(人类是好奇的生物),我们让观众自己去观察和揭示其中之奥秘。在这个世界里我们可以去任何地方,但是只要太阳落山,光线暗下来,你就不能再移动了。世界变得昏暗,阴沉和静止,你做了一个梦……

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